Коллекция раковин Dialogo: интервью с дизайнером

Быть дизайнером и работать с ведущими компаниями, такими как Atlas Concorde, чья деятельность нацелена как на дизайн, так и рынок, означает уметь слушать и понимать. Именно эта способность в итоге помогает разрабатывать лучшие решения. Мы попросили Марио Феррарини рассказать о творческих процессах его работы и о закулисье проекта Dialogo.
AtlasConcorde Habitat-Dialogo MarioFerrarini 04

Вы создали много предметов для ванных комнат (ванны, умывальники, душевые кабины) из различных материалов. А каково было разработать проект изделий из керамогранита? В чем заключался вызов? А преимущества?

Ванная комната стала для меня предметом исследования в последний студенческий период, когда я трудился над дипломной работой. Должен сказать, что все было удивительно стимулирующим, захватывающим, полно множества отсылок и интерпретаций – культурных и даже сновиденческих, если не духовных.

Одно можно сказать наверняка: материалы – это инструмент на службе у повествования, берущего свое начало в разных социальных концепциях, эпохах, культурах. Если раньше ванная считалась лишь утилитарным помещением, которое требовалось скрыть, то в последнее время она стала превращаться в полноценное жизненное пространство, и ее дизайну уделяют не меньше внимания, чем другим комнатам.

Материалы являются средством рассказать все это, своеобразным посланием самим себе как хозяевам дома и своим гостям. А задача проектировщика – воплотить в реальность, надеюсь, без самодовольства, мысли того, кто повседневно ванной будет пользоваться.

 

AtlasConcorde Habitat-Dialogo 002 00 Boost Smoke Marvel White Cloud
AtlasConcorde Habitat-Dialogo 003 00 Boost Smoke Calacatta Extra

Проектировать ванную комнату означает проектировать усиление чувств и ощущений, поэтому дизайнер должен уметь вдохнуть в помещаемые в нее предметы душу и смысл.

Форма следует функции, позволяя себе некоторую художественную фантазийность, необходимую, чтобы вызвать интерес, стимулировать взаимодействие, проявить себя во всей многогранности. Как цветок в природе, у которого бесконечное множество оттенков.

После того, как сформулирована концепция, необходимо понять, какой материал воплотит ее лучше всего. Но бывает и наоборот. Начинаешь с материала. Анализируешь его преимущества, пределы, производство, целевую аудиторию, задачи компании, позиционирование на рынке и другие аспекты, которые на первый взгляд могут показаться скучными, но нас, дизайнеров, увлекают неимоверно.

Какие указания вы получили от Atlas Concorde?

Компания в некотором смысле почувствовала необходимость превратить свои изделия, то есть керамическую плитку, имеющую два измерения, в нечто объемное. Создать новый продукт из одного уже существующего корня.

По сути, необходимо было изобрести новый рецепт, в котором одним из главных ингредиентов было бы высокое качество керамогринта. Напомню, что Atlas Concorde является одним из мировых лидеров в его производстве.

AtlasConcorde Dialogo Sketch-02
AtlasConcorde Dialogo Inspiration-02

Откуда взялось имя Dialogo? Могли бы вы описать концепцию проекта?

Для Atlas Concorde нам хотелось создать не просто линейку умывальников, а диалог между существующим материалом и его потенциалом. Dialogo – это не только название или тема предметов коллекции, но и совокупность ощущений от проекта.

С командой компании мы глубоко обсудили потребности и задачи,  оттолкнувшись от ее ноу-хау, мы попытались понять, имеет ли смысл разрабатывать новый продукт, какова реальная необходимость, каким должен быть проект, который родится из солидной промышленной культуры.

Проект Dialogo стал настоящим диалогом, который останется важным моментом в моем жизненном опыте. В нем есть масса всего интересного – людей, слов, времени.

В процессе работы над ним образовался некий поток мыслей, которые все стекались именно на этом имени: Dialogo.

Но термин Dialogo выражает также формальную концепцию проекта. Ведь проект является своего рода диалогом между поверхностями и предметом – раковиной, то есть между двумя разными элементами, которые дополняют друг друга в единой эстетической композиции.

Одним из преимуществ керамогранита является то, что все изготавливаемые из него раковины всегда будут иметь именно тот внешний вид, который был установлен изначально. Например, благодаря специальному разрезу плит, прожилка мрамора всегда будет проходить в одной и той же определенной точке. Такого эффекта невозможно добиться с помощью натурального мрамора. Как вы работали с компанией, чтобы сделать это возможным?

«Душу» проекта мы уловили сразу. А вот после определения его концепции, сложнее оказалось выявить и разработать наиболее «высокопродаваемые» умывальники, и эту часть мы также проработали с хирургической точностью. Под «высокопродаваемыми» изделиями мы понимаем те, которые должны обеспечить наиболее быстрый складской оборот, т.е. будут пользоваться наибольшим спросом. Для этого оказалось необходимым оптимизировать керамогранитные плиты, найти нужный рисунок прожилок для последующего воспроизведения, чтобы гарантировать покупателю приобретение именно того изделия, которое он выбрал.

Благодаря керамограниту нам удалось создать дизайнерский продукт, который расширил потенциал того, что предлагает природа.

Так что процесс проектирования родился в результате анализа используемого материала.

Коллекция раковин Dialogo: интервью с дизайнером
Коллекция раковин Dialogo: интервью с дизайнером
Коллекция раковин Dialogo: интервью с дизайнером
Коллекция раковин Dialogo: интервью с дизайнером
Коллекция раковин Dialogo: интервью с дизайнером
Коллекция раковин Dialogo: интервью с дизайнером
Коллекция раковин Dialogo: интервью с дизайнером

Думаете, что в проект Dialogo смогут войти и другие предметы, помимо умывальников?

Эволюция свойственна человеку. Поэтому вполне возможно, что проект будет следовать эволюции ванной комнаты, которая все чаще воспринимается как пространство не просто для личной гигиены, а для спа-процедур и релаксации. Это пространство, которое должно уметь адаптироваться к новым потребностям и образам жизни.

AtlasConcorde Habitat-Dialogo MarioFerrarini 00

Mario Ferrarini

Марио Феррарини открыл свою дизайн-студию в 2007 году в городе Комо после изучения промышленного дизайна в Миланском политехническом университете и многолетнего сотрудничества в качестве консультанта с престижными бюро архитектуры и дизайна. Следующим этапом его профессиональной деятельности стала работа в городе Лугано, где Марио Феррарини разрабатывал для крупных международных компаний промышленные изделия, мебель, интерьерные проекты.
Строит свою работу на динамичном подходе и тесном контакте с клиентами, вместе с которыми пытается создать красивые предметы, способные выйти за рамки времени и тенденций.
В 2021 году Марио Феррарини начал сотрудничать с компанией Atlas Concorde, ведущим итальянским производителем плитки. Результатом этого сотрудничества стала линейка дизайнерских раковин Dialogo, входящая в проект интерьерных предметов Atlas Concorde Habitat.

Вдохновляйтесь

Файлы cookie помогают нам предоставлять наши услуги. Пользуясь этими услугами, вы даете свое разрешение на использование нами файлов cookie. Info